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滴滴!游戏策划班学期报告到啦!

2025年06月12日  


新伟德国际1946&新伟德国际1946动漫游戏产业学院&

超火游戏学院游戏策划特色班

对标游戏行业从业标准深度解析游戏行业的核心要素采用“课程-实操-反馈-优化"的

闭环学习实训模式

立志培养学生成为

快速适应行业需求的复合型人才

游戏策划特色班由来自伟的国际1946bv官网和传播与传媒学院

33位超级玩家组成

与我们从9月出发最终完成 从玩家到策划的完美蜕变接下来

让我们一起来本学期回顾!

学期回顾

“火格沃兹”开班仪式

2024年7月13日,超火游戏学院游戏策划特色班招募正式开始!招募信息一经发布,受到同学们的热烈关注,超 80位同学积极报名提交个人简历、佐证材料并参与特色班面试,同学们展示了对游戏的热爱和对策划的向往,经过层层筛选,最终33位同学成功拿到前往游戏世界的门票!

2024年9月19日,超火游戏学院游戏策划特色班&编剧特色班“火格沃茨“主题开班仪式在创科楼713圆满举行。这次的主题开班仪式,不仅是轻松开场的互动,更是教育的巧妙铺垫。它打破陌生与隔阂,激发学生参与热情,培养团队协作与沟通能力,还起到了提前激发同学们想象力的作用。这一天里同学们共笑了10086次,还破天荒抓手了 19次,难道是遇到“心(zhu)上(lao)人(shi)"了?

项目书汇报会

2024年10月18日,超火游戏学院游戏策划特色班项目书汇报在创科楼813进行。这一天同学们的嘴巴共走了 66666步,眼镜瞟了 18次,嘴巴动个不停肌肉肯定很发达!

在汇报活动中,学生们首次精彩展示了他们涉足游戏策划领域的策划案,这些作品不仅彰显了实践与兴趣导向的教学方式对提升学生自我创造力的激发,还体现了基于跨学科知识 的产教融合模式的创新。

用接轨行业的方式对这次阶段性教学成果进行点评,邀请资深游戏制作人顾运涛与康照参与项目书汇报会,以行业标准对同学们的作品进行模拟实战点评。会后制作人顾运涛和康照现在对同学们分享一线行业咨询,引导同学们就游戏行业现状及未来趋势进行了深入探讨,为学生们的游戏梦想指引方向。

纸面原型试玩会

2024年11月1日,超火游戏学院游戏策划特色班第一次纸面原型试玩会在创科楼813举行。这一天你们一共拍瓶子了 38940194739次,许愿了12392387次,怎么回事!阿拉丁神瓶?

同学们自主开发游戏纸面原型,生动诠释了产教融合的精髓。这一过程不仅激发了他们的创意与热情,更在实践中锤炼了专业技能。从构思到落地,每一步都紧密贴合产业需求,使理论知识在实际操作中得以鲜活运用。通过纸面原型,同学们提前模拟洞察市场趋势,把握玩家喜好,为后续项目开发筑牢根基,同时为就业市场培育了具备准实战经验的创意人才,真正实现了教育与产业的无缝对接,为文化创意产业注入了源源不断的活力与创新动力。

2024年11月,超火游戏学院特邀绿茵工作室的资深制作人康照和主策划强旭东为游戏策划特色班进行授课赋能。这一天同学们“哇"说了 520次,挠头 698次,没关系!趁年轻,头发还有很多可以挠!

与游戏行业主策对话,同学们直面行业前沿动态与实战经验,这本身就是产教融合的生动实践。在交流中,主策分享的项目规划、团队协作、市场洞察等宝贵知识,为同学们提供了课堂之外的实战视角,帮助他们将理论与实际紧密结合。同学们借此机会,理解行业需求,调整方向和规划,为未来融入游戏产业打下坚实基础,同时也为主策带来了新鲜的创意和视角,促进了教育与产业的双向赋能,推动游戏行业的人才培养与创新发展。

成果展示

游戏策划特色班同学们从9月“火格沃茨"出发在10月项目书汇报上初露锋芒经过11月纸面原型试玩会的“修罗场”同学们最终冲出“游戏策划新手村”制作出一系列游戏Demo

一起来看看吧!

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